SoloTalk英语听说创作历程分享【本人】
作者:晖落然
创作声明:原创 你可能不认识我,但如果你逛过waku或许看到过这个作品。首先很高兴能荣登waku平台热度榜榜二。因而想在此记叙一下创作历程(趁着国庆还有时间),即使可能没有人看,做个纪念也是很好的一件事。 在waku刚公布没多久的时候就刷到了宣传视频,并且被这种创作精神深深打动。所以SoloTalk的宣传片也有致敬waku宣传片的嫌疑。事实上这和我的软件创作理念也极其一致,当时也确实有一些游戏制作的创意(但事实上并不是SoloTalk,而是一个类魂游戏,并现在仍在创作中),因而决定一定要在这个平台发布属于自己的作品。 大概初中的时候吧就有过创作游戏的想法,主要是被up主@马克杯MarkCup激…
创作声明:原创 你可能不认识我,但如果你逛过waku或许看到过这个作品。首先很高兴能荣登waku平台热度榜榜二。因而想在此记叙一下创作历程(趁着国庆还有时间),即使可能没有人看,做个纪念也是很好的一件事。 在waku刚公布没多久的时候就刷到了宣传视频,并且被这种创作精神深深打动。所以SoloTalk的宣传片也有致敬waku宣传片的嫌疑。事实上这和我的软件创作理念也极其一致,当时也确实有一些游戏制作的创意(但事实上并不是SoloTalk,而是一个类魂游戏,并现在仍在创作中),因而决定一定要在这个平台发布属于自己的作品。 大概初中的时候吧就有过创作游戏的想法,主要是被up主@马克杯MarkCup激发的。当时也花了很多精力想做一个稍微大型(相对)的游戏(如果你看我B站@晖落然可以看到这些游戏,包括一个加强版谷歌小恐龙和一个体测模拟器),但最终因为经验不足收效甚微。 一直以来想做游戏的想法都未曾改变,但开始逐步拓展做一些工具类软件。特别是在AI兴起后制作难度大大降低,制作效果也有所提升,软件也从Scratch发展到了Python(没错我最开始做游戏和mE一样用的Scratch)。这时创意的重要性开始大于能力。然后神奇的事情发生了,或许也是能力提升的结果,一直没被当成主要项目的工具软件开始大放异彩。其中一个就是遗传计算器(同样可以看我B站),收获了第一个上万播放量的视频。 再然后就是这个听说了。其实这个软件可能很多人用不到,因为高考考听说的除了广东省也没什么别的了。而且这个软件的创作理念就是为爱发电。因为里面根本没有内置题库,全靠创意工坊支撑,如同音有没有官谱全靠饭制。我也不确定这能否成功,是否会有人愿意和我一样为此为爱发电,是否这个“弱普适性”的软件会被人们看到,这都是未知的在第一次把宣传片发到B站的时候,收效甚微,我甚至都快绝望了。但没想到顺带在视频号发的在第二天晚上突然火了,就靠着这些广东考生们的支持,最终冲到了20w+的播放,waku上的热度便也水涨船高,成了现在看到的样子,实属万幸。 其实在这个软件刚开发好的时候,还只能算一个半成品,存在着这样那样的问题,属于是噱头大于质量,但由于开学了只能先发为敬。本来打算高三了不更新了。但没想到有人和我一样为此为爱发电。后来软件有了人一起更新,题库也出具规模,交流群也在最近上了400人(没错已经比waku开发者交流群人多了)。现在,我想SoloTalk已经是个相对成熟的软件了。非常感谢支持。(所以宣传片做的好真的很重要啊,毕竟网络已经是我觉得大部分人能接触到最广的分享渠道了。现在看来我的剪辑技术还是在线的) 其实写这篇文章同时是想在waku给自己软件打个广告,同时希望能关注一下@晖落然。虽然可能很少人用得上软件本身的功能,但或许可以作为软件开发的参考。 而且waku榜前三再加个语文就和函数棋一起凑齐语数英了,希望未来能看到。(doge)
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